ریتمی از لایه های خطوطی آزاد و جاری که بر قابی از گرمای چوب ساکن شده است و در قالبی مکعب گونه شکل گرفته است در اصل ایجاد تضادی میان جاری شدن و ساکن ماندن و رنگ و مصالح بوده است.
این مجموعه تابلو-به عنوان اثری هنری-متشکل از هفت قطعه تابلو است که به رنگ آبی لاجوردی و استیل طلایی مات کار شده است.در واقع به گونه ای دیگر هفت مرحله ی عرفان است و یا بهتر است بگوییم این تابلو هفت مرحله از بی شمار طریق شناخت هویت یک ذات است بگونه ای که طرح یکی است ولی در هر قطعه به شکلی ظاهر می شود و با اینکه ترکیب رنگ یکسان است ولی ان را در هر کدام متفاوت می بینیم ولی در کلیت هماهنگی وجود دارد و مربوط به یک اثر می باشند . شاید “هفت” بهانه ای برای نشان دادن ان در قالب این عدد مقدس در تاریخ باشد ولی ذات هر انسان در بی شماری از قطعات در طول زندگی می تواند نمایان شود.
قطعه ای که متعلق به درختی خشک شده می باشد و سال ها رها شده بود.با قطعه ای فلزی به زندگی جدید خود چشم می گشاید.این قطعه نمادی از تولد چشم درختیست که روزی خود در طبیعت نظاره گر زندگی زمین بوده است.
مرز هنر در تعریفی بیان می شود که نامحدود بودنش را به نمایش بگذارد .قطعاتی که هنرمند زمان ،فکر و هنرش را به ثبت رسانده است .این قطعه شامل ظروفیست که با هنر قلم زنی آمیخته شده است و در طول زمان این بیان را از هنر به ما نشان می دهد . فرم هندسی مربع به معنای قطعیت و مالکیت است ودر این اثر خطوط بیرون زده از تابلو نشانگر بی مرز بودن هنر است.مفهومی که در مادیت شکل می گیرد ولی تفکری بی انتها و بدون قید دارد .
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد،
در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد،
تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد، در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.